П'яте масштабне оновлення
На MasterWork рейти динамічні й залежать від етапу сезону. З кожним оновленням прокачування на початкових рівнях спрощується. Це дозволяє розпочати гру у будь-який момент і грати у власному темпі — ви швидко досягнете актуального рівня та віллєтеся у велику гру.
Система місій допоможе тобі розвиватися протягом сезону та завжди підкаже правильний шлях. Виконуй ігрові активності та отримуй додатковий досвід, ігрову валюту та інші цінні нагороди. На MasterWork у тебе завжди є чим зайнятися.
Оновлені локації на MasterWork орієнтовані на повні групи, а розширений список РБ дозволить випробувати свої сили всім групам. Боріться з монстрами та іншими групами для отримання великої кількості досвіду, ресурсів та екіпіровки.
Команда розробників вносить багато нововведень, які роблять гру комфортнішою та приємнішою. Варто відзначити покращення клієнта та високий FPS, а також сервер, що витримує велику кількість гравців у невеликій локації. Нововведеннями сезону є Beauty Shop та Assistance Manager.
На старті сезону доступні два ігрові світи, де пишеться своя історія. У середині сезону гравців чекає злиття ігрових світів для битви між гравцями різних серверів. Наступний етап — об'єднання з сервером Eternal і протистояння з гравцями минулих сезонів.
Кожен клас з архетипу Воїн став актуальним і універсальним, зберігаючи свою автентичність — Тиран не перетворився на Гладіатора, а Коваль на Воєначальника.Воїнам стало легше виживати у масових боях, наздоганяти супротивників і знаходити своє місце в групі. На MasterWork ці класи корисні у всіх аспектах гри.
Танк на MasterWork — активний і корисний член групи на будь-якому етапі розвитку сезону. Навички класу "ікона" розподілені за рівнями та вивчаються починаючи з 60-го рівня, однак на Олімпіаді можна використовувати лише оригінальну навичку на 83 рівні. Завдяки навичкам контролю противника танк здатен захистити свою групу та надати їй перевагу.
Прокачка лучників стала динамічнішою завдяки переробленню ефективності масових навичок та вивченню навичок на ранніх рівнях. Бойові навички мають гілку заточки на атрибут. Лучники добре вписуються в групи з різним складом завдяки корисним контрнавичкам. Перероблені навички та нові бонуси від сетів роблять архетип лучників більш живучим і варіативним у PvP-боях.
Вбивці на MasterWork були перероблені. Клас корисний у груповій грі й не втрачає своєї сили на пізніх етапах гри. Вбивці отримали дві масові навички для прокачки та масових PvP — вони завдають значної шкоди та підсилюються різними ефектами. Покращене Ідеальне Ухилення (UE) і кілька нових навичок значно підвищили живучість у масових битвах.
Класи магів мають Стихійні навички, що відповідають Стихії класу. Система атрибутів дозволяє магам підсилювати шкоду стихією до 40% на пізніх етапах гри. Додано новий клас — Террамант, маг Землі. Він добре захищений, здатний відновлювати здоров’я та ослаблювати противника з часом.
На MasterWork кожен клас призивачів отримав трансформації, які мають навички лучника, вбивці, лицаря або мага, а також унікальну підсилюючу навичку. На високих рівнях трансформація не відкликає призваного слугу. Деякі слуги отримали можливість завдавати шкоди автоатакою одночасно кільком противникам.
На MasterWork цілителі отримали можливості для комфортного самостійного прокачування та завдання додаткової шкоди у груповій грі. Нові атакуючі навички дозволяють ефективно боротися з монстрами, проте ці навички не завдають шкоди в PvP. Деякі навички третьої професії розбиті по рівнях і вивчаються значно раніше, що підвищує ефективність цілителя в бою.
Чарівники підвищують життєздатність групи завдяки додатковим цілющим навичкам, новим комбінованим ефектам і ребафу в PvP. Високорівневі навички розділені на кілька рівнів і вивчаються раніше. Пророки можуть накладати підсилюючі ефекти на всю групу одночасно. Чарівники можуть ефективно розвиватися соло, використовуючи вовка або бойові трансформації.
Бард — найцікавіший клас на MasterWork. Танці та пісні тепер об'єднані в ритми та вивчаються обома класами на рівних. При цьому зберігається різниця у ключових навичках — Ритм Медузи/Ритм Тиші та Танець Берсерка/Пісня Очищення. Об'єднані ефекти бардів дозволяють взяти до групи додаткового дамагера. Барди на MasterWork здатні виконувати роль додаткового танка або універсального дамагера.
Інспектор тепер може стати повноцінним основним класом і брати участь в Олімпіаді. Навичка Steal Divinity значно послаблена за замовчуванням, але посилюється в міру розвитку персонажа. Чоловіча та жіноча версії класу Спустошувач Душ мають окреме геройство на Великій Олімпіаді. Навички Берсерка мають шанс завдати критичного удару.
Старт для нових гравців спрощується щотижня, додаткові бусти надсилаємо за підписку на розсилку.